凸凹アプリ / 手順タイマーの使い方 / 活用例1

手順タイマー / 活用例 01

宿題を始めるまでを、三つに分ける

宿題そのものよりも、必要なものを出して座るまでに声かけが増える場面です。

使い方を考えるための架空の場面です。実際の支援記録や効果の報告ではありません。

始める前に

準備すること

「机の上を空ける」「ドリルと筆箱を出す」「一問やる」のカードを作ります。

進め方

  1. 本人と必要な時間を決め、順番を確認します。

  2. スタートし、一つ終わるごとに「できた」を押します。

  3. 終わったら、困った手順だけを次回に向けて調整します。

声かけの例

「今のカードは何をするんだっけ?」

この言葉どおりに促す必要はありません。本人の反応を待ちながら、伝わる表現に替えてください。

この例で使うアプリ

手順タイマー

凸凹アプリ内で開きます。

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